eSport : lancement du Student Gaming Network, fédération étudiante des grandes écoles françaises

News Tank Éducation & Recherche - Paris - Actualité n°50409 - Publié le
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La SGN, fédération étudiante regroupant les associations de gaming des grandes écoles de commerce et d’ingénierie françaises, s’est lancée le 01/09/2015. L’objectif est « de valoriser et professionnaliser l’engagement des étudiants d’une part grâce à la discipline montante qu’est l’eSport, et d’opérer un rapprochement entre les éditeurs de logiciels de loisir et les futurs actifs d’autre part. »

À date, la SNG rassemble 19 associations de 19 grandes écoles, et représente 70 000 étudiants, indique-t-elle. Les inscriptions pour le premier tournoi, la Student Gaming League, tournoi eSport inter-écoles sur League of Legends et HearthStone, débutent le 01/09/2015. L’ambition de la SNG est de faire de la Student Gaming League la ligue officielle eSport étudiante.

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