Comment Sorbonne Université fait le pari du jeu vidéo pour moderniser sa pédagogie
« Les serious games ne sont pas toujours adaptés aux besoins des étudiants. Pour dépasser ce constat, nous avons créé Hellink. C’est un jeu vidéo conçu par une équipe mixte composée de bibliothécaires et de game designers, avec pour objectif de proposer une vraie expérience vidéoludique tout en intégrant dans les mécaniques de jeu l’acquisition...

